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真正的武侠梦究竟应该是神马样子?

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帖子  飞扬的旋律 周六 十二月 07, 2013 5:14 pm

初级游戏宅男只知道某个游戏哪某个公司的,游戏的好与坏都最后推在该公司之上,作为资深游戏发烧友,楼主告诉你,其实所有的游戏都是由一些专门游戏制作人做的,好的游戏制作人决定了游戏的品质。今天给大家再普及一下游戏背后的人物,818功夫狂人蔡浚松,

严格的说,蔡老是一个经历无数次失败的制作人,但也是值得吊丝们崇拜的男人。从90年代开始搞游戏,仡今为止,做了十几款游戏,记忆遥远的般若魔界、笑傲江湖、流星蝴蝶剑、莎木、到现在的新流星搜剑录,除了个别游戏赚钱,大多数时候劳神劳力,钱打了水漂。其中流星算是宅男们大爱,还获得过E3玩法大奖,可那基本赔钱赚吆喝。只是蔡老依然爱武侠、爱功夫、又在2013年做出了新流星搜剑录。

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每一个中国男人都有自己的武侠梦,楼主觉得这在蔡老身上是特别明显的。他所有的游戏都追求功夫和PK,而且都是中国风。所以,长久的热爱,就得交出内心,没个人都不能避免。我觉得蔡老也一样!

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最具有他个人风采的应该是新流星。金大侠早用武侠小说告诉我们,江湖世界,谁能打谁就是大爷。不需要附加升级、打怪、跑环、做任务等多余的玩意。那是伪江湖。真正的江湖就是干仗,看谁狠、看谁勇、看谁心计高,所以蔡老在新流星封测时说,斩尽一切伪江湖。除了PK论输赢,没有别的。

而楼主在游戏的背后,也看到了一个纯粹热爱武侠的灵魂。 这是一个急功近利的制作人不可能达到的境界。这里有蔡老的介绍,喜欢过武侠的童鞋们一起感受下:http://news.17173.com/rzjh/004/index.shtml

飞扬的旋律

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