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五虎相争 盘点2011中国网游武侠盛典

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帖子  挺胸收腹羊头 周四 三月 10, 2011 1:33 am

武侠,对于大多数中国人来说,是一种流行的文化,更是一种亘古不变的情节。每年都会有大量以武

侠为主题的优秀文学、影视作品诞生,而网络游戏亦是如此。武侠已经成为2011年中国网游市场的第一关键词

,大量厂商拿出自己精心研发多年的武侠大作以应对竞争日益激烈的网游市场。从目前的业界动态和玩家期待来

看,今年的中国武侠游戏已经显示出明显的“五虎相争”的局势。他们个个出身名门,身怀绝技,随着“五虎”

相关资料的不断曝光,2011年的中国网游市场,在激烈之余甚至透出了一丝惨烈的气味。

《刀剑2·封魔录》
画面类型:3D写实风格
研发公司:像素软件

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提到“打的真,打的爽”,不得不提起像素软件倾力打造的《刀剑2封魔录》。浮空、抓投、连击、硬

直……《刀剑》系列无疑是武侠范围内独树一帜的风格大作。较之前者,《刀剑2·封魔录》除了画面更精练、

打斗更细腻外,更是在“硬派动作”的创作上更近一步。虽然目前市面上关于这款游戏的消息不多,但恐怕都是

静水流深惹得祸。但《刀剑2封魔录》一味的追求华丽的格斗,会不会忽略了江湖中那儿女情长的故事剧情呢?

即便《刀剑2封魔录》在打斗上做的独树一帜,那么面临韩国NC的《剑灵》,它的竞争优势又在哪里呢?总之,

还是期待国产的《刀剑2封魔录》除了能给大家上演一场视觉的盛宴外,更能给大家带来武侠剧情般的感受。

《鹿鼎记》
画面类型:3D卡通风格
研发公司:搜狐畅游

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中韩联手、四年打造,作为首款使用3D卡通风格展现金庸原著精髓的武侠网游,《鹿鼎记》从立项伊

始就在武侠领域显得与众不同。而游戏采取的边研发边体验的开放式创作模式,更是让《鹿鼎记》已经具备了一

定规模的死忠玩家。2008、2009、2010连续三届获得金翎奖最受期待网游大奖后,《鹿鼎记》宣布其还有70%

的内容和玩法尚未公布。一款内容丰富玩法细腻的游戏,怎可能不是一款好游戏。想来,在写实游戏占据主导地

位的现在,K虑玩家需求而制作可爱路线的厂商越来越少。但游戏始终是给年轻人玩的,是不是该更柔和、浪漫

一点,而不要总是以血腥,露骨诱惑人呢?正如两会某代表发言的那样,中国的网游界或许需要点反省和改革了



《流星蝴蝶剑OL》
游戏类型: 3D武侠网游
研发公司:久游

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除了以孟星魂为代表的俊男美女们之间古龙式的爱恨情仇外,提起《流星蝴蝶剑》大家想到最多的应

该就是单机版“流星”里对十八般武器的出色演绎。而久游这次能否将原著宏大的故事背景和武侠打斗演绎到什

么程度,也着实值得我们期待。曾经单机版的《流星蝴蝶剑》让许多80后的玩家欣喜若狂,希望久游的网络版

《流星蝴蝶剑》除了在格斗上做到如单机一样外,更能克服《神BCQ》的惨败。期待真正的虚幻3,期待《流

星蝴蝶剑》。

《笑傲江湖》
画面类型:2.5D写实风格
研发公司:完美时空

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作为完美时空2011年的核心产品,以“武学自创”、“开宗立派”为核心卖点的《笑傲江湖》早在

2010年公布之初就吸引了大量武侠粉丝的眼球。相信老牌游戏研发公司昱泉与运营实力强大的完美时空这次的

强强联手,会是出手不凡。这次的《笑傲江湖》能达到当年昱泉台湾《流星蝴蝶剑》的巅峰么?2011年,各位

可以期待了。


《九阴真经》
画面类型:3D写实风格
研发公司:游戏蜗牛

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“你让我等的好苦呀!”已经连续跳票的《九阴真经》在2011年真的要来了。《九阴真经》在美术风

格上坚持唯美、清朗的美术风格,创新推出了“无等级职业”、“永不下线功能”等特色玩法。让玩家苦等了这

么久,这款“真3D武侠”也是时候交出一份答卷来了。但是在经历了一系列跳票之后,《九阴真经》在当年那

些引以为傲的资本不知放到今天还有何优势可言?可无论如何,在跳票的坚持背后,我们看到的是蜗牛的用心研

发,希望《九阴真经》能给大家带来些许惊喜。

很多人都说2011年是中国网游的武侠年,当美国凭借好莱坞大片,日本凭借动漫产业,韩国依靠电子

竞技产业都形成了自己独树一帜的文化外。作为中国独有的武侠文化一直以来都深受国民的喜爱,但是我们同样

希望中国的可以作为独特的文化来宣扬到世界的每一个角落,如果武侠文化借助于网络游戏为载体去传播,会是

一种什么样的景象?尤其是在国内如今众多武侠大作准备纷纷面市的今天,希望各大厂商不要仅把武侠网游定位

于中国市场。

挺胸收腹羊头

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