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幻影刺客图文攻略一击毙命的恐.怖杀.手(转)

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幻影刺客图文攻略一击毙命的恐.怖杀.手(转) Empty 幻影刺客图文攻略一击毙命的恐.怖杀.手(转)

帖子  zxiner 周日 七月 28, 2013 7:19 pm

幻影刺客背景故事
幻影刺客Phantom Assassin 茉崔蒂Mortred缩写:PA
通过占卜和预见,魅影之纱一直严格的甄选一些婴儿来抚养成人,成为她们的刺客。这是一个将刺杀视作神圣的自然法则的女刺客同盟。魅影之纱通过冥想和神谕来确定他们的暗杀目标。她们不被任何条款所束缚,也从不因为政治斗争或者金钱利益刺杀。她们的刺杀完全没有时间规律,似乎是随性为之:不管你是手握大权,还是平凡农夫,对她们来说,你的死法都是一样的。即使这些刺杀行为有一个固定的套路,那也是只有组织成员才知道。她们把目标看做必要的牺牲品,而死亡则是荣耀加身。作为幻影刺客,她们的身份从小就只有组织内的人才知道,而任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们甚至连代号都不为人知。也许成员有很多,也许只有几个。那谜样面纱之下的真相无人知晓。只有一个,在四下无人之时,那面纱会时不时的被隐秘低语所拂动,低语中,是她自己的名字:茉崔蒂。
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幻影刺客基础属性及技能了解
幻影刺客这个英雄,为广大的路人所喜爱是有她的原因的。

1.一个强大的爆发技--恩赐解脱

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快捷键 C
被动技能
幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。
等级1:有15%的几率造成250%伤害的致命一击。
等级2:有15%的几率造成350%伤害的致命一击。
等级3:有15%的几率造成450%伤害的致命一击。
这个技能一直以来被刀友们所诟病,作为一个大招来讲,其实它对PA的DPS提升并不大,但是250%/350%/450%的致命一击伤害加成又是如此的诱惑人,后期团战四位数的红字,一刀取上将首级的快感,想来大家也是抵挡不住这样的诱惑的。关键时刻的人品爆发,往往能扭转战局,改变一场关键团战的走向。但是那15%的几率,验证了一句DOTA名言,有时脸好也是一种实力的表现啊。相信玩过PA的水友们,都有遇到过Blink进人群,却一刀也不爆,然后默默被带走的尴尬。不过这个技能这个技能仍然是DOTA2里面暴击伤害最高的一个,但是说实在的,这个大招还没有剑圣的3技能跳劈来的好用。

2.一个攻防兼备的切入技能--暗影突袭

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快捷键 B
主动技能
闪烁到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得攻击速度加成。
效果持续时间:4秒
施法消耗:50点
施法距离:1000
等级1:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:14秒
等级2:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:11秒
等级3:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:8秒
等级4:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:5秒
我认为如果要从幻影刺客的四个技能中跳出一个神技的话,必定是暗影突袭了,它可以说是PA的这个英雄的灵魂所在。这个技能使PA成为一个名副其实的刺客。B过之后的100%攻速加成,配合幻刺的1技能窒息之刃减速效果,可谓是追杀利器。这样的搭配也赋予了PA一个神圣的团战使命,切后排!而这样的团战定位,也从另一个角度决定了PA的核心装备,这个会在后面做介绍。
大家可能注意到,技能说明里的一个字眼--友方单位。对没错,这样的设定,也赋予了PA能在队友或者友方单位的帮助下,迅速退出战场,与敌方玩家拉开距离的能力。PA打钱发育,有3技能模糊的雷达警示作用,对手来Gank你,你可以迅速做出反应,B队友,或者是在你后面的友方兵线。1000码的距离也可以让PA在安全位置上最大程度的规避敌人的控制和爆发迅速逃生,使Gank,落空。虽然没有敌法师和女王的Blink好用,但是满级5秒的CD,以及50点的蓝耗,对于幻刺这样的敏捷型英雄来说,是相当好用的。
暗影突袭这个技能,能帮你追杀,能帮你逃生,更能帮你在团战的时候选择一个合适的切入时机。可谓是居家旅行,杀.人越货必备技能。所以我的建议是7级的时候把它加到3级,甚至你可以把它加满。

3.一个预警雷达--模糊

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快捷键 R
被动技能
当接近敌方英雄时,幻影刺客的身形变得模糊从而难以看清,并从敌方小地图上消失。部分敌人的攻击不能命中。模糊特效触发距离为1600
等级1:20%的几率闪避攻击。
等级2:25%的几率闪避攻击。
等级3:30%的几率闪避攻击。
等级4:35%的几率闪避攻击。
曾几何时,这个技能是IMBA一样的存在,到4级之后,屏幕上基本只有一个血条,可能连你自己都找不到自己的人物在哪。后来被削弱以后,它走下了神坛,但是依旧好用。这个技能也可以说是PA这个英雄的一大特色,从技能说明中可以看出,它就是一个具有1600码范围的预警雷达。想不开雾或者不借助地形、树林的帮忙来游PA,这个难度不是一般的大,而且DOTA里目前为止还没有一个1600码的先手技能,可谓是防Gank的利器啊!前期点一级,性价比是最高的,再配合一个穷鬼盾,即使你在劣势路(烈士路)也能混得风生水起。

4.一个前期发育的核心技--窒息之刃

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快捷键 D
主动技能
对敌方单位造成少量神圣伤害并减缓其速度。对英雄造成的伤害减半。
施法间隔:8秒
施法距离:1000
等级1:对普通单位造成50的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。施法消耗:30点魔法。
等级2:对普通单位造成100的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。施法消耗:25点魔法。
等级3:对普通单位造成150的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。施法消耗:20点魔法。
等级4:对普通单位造成200的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。施法消耗:15点魔法。
这个技能的伤害成长性不高,对减速的效果也没有提升,但是可贵在这是DOTA中少有的几个等级越高魔耗越少的技能,很适合PA。为什么说它是前期发育的核心呢?如果你走的劣势路,或者优势路有对手刚3,亦或是对面对线是很强势的英雄组合,1000码距离,1级30点魔耗的1技能可以很好的帮助你在远距离补刀,避免了为了补刀发育被打残回家,甚至是在线上被杀的尴尬情况。前期1-2级个人觉得就够用了,50%的减速配合队友也能对敌方起到一个不错的限制,甚至有机会可以拿到人头。

介绍完4个技能,个人还是很喜欢冰蛙对这个英雄技能的设定的,很和幻影刺客这个名字贴切。下面来介绍一下PA的基础属性及其成长。
基础属性( 敏捷英雄)
生命530
魔法169
力量 20(每等级+1.85)
敏捷23(每等级+3.15)
智力13(每等级+1)
初始攻击46~48
初始护甲4.22
攻击范围128
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度310
弹道速度0
施法前摇/后摇0.3/0.5
攻击前摇/后摇0.3/0.7
标准的近战攻击范围,高于平均值的移速,中庸的血量和护甲,虽然还是脆皮,但不是一摸就倒的那种。位列3甲的敏捷成长,配合模糊技能,PA的生存能力还是可以保障的,对于后期的生命值也有不错的质量。前摇很短,可以使你补刀流畅,给人的感觉非常舒服。但是PA是个智商捉急的英雄,智力成长是倒数,虽然2个主动技能耗蓝都很低,但是还是要注意无论什么都要留一个暗影突袭的蓝。
幻影刺客的发育出装及对线技巧
先说说PA的定位,在我看来PA是一个伪核,虽然后期的爆发是相当恐怖的,但是团战中的脆皮,决定她在均势或者劣势的时候无法与对面有像龙骑,炼金这样的后期直接刚正面的。PA更多的时候是团战发生时,找到一个好的切入时机,去收割对面的后排脆皮,从而带领团战的胜利。
PA的加点其实很多变,每个人对PA的理解都不尽相同,下面是我推荐的加点:
之后都是黄点。

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7级PA有3级8秒CD的暗影突袭,以及100点伤害、50%减速的窒息之刃,在发育顺利的情况下,可以说是到了第一个强势期。在一个合适时机,配合队友很可能收获人头。

下面来说下PA的出门装该如何选择:
1.随机到的PA,853出门。

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总价846
撇开特定的对线英雄不谈(如中路对蝙蝠,需要带个小魔棒,虽然PA很少走中,但是路人局,你懂的)我认为这套出装是万金油,3路都适合。穷鬼盾加模糊的抗打,以及不错的回复,可以帮助你牢牢地站住兵线。
当然如果你打的比较强势,也可以选择这样出装。
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总价843
要知道,前期鞋子出门的PA对与你对线的4 5号位英雄有很大的威胁,可以迅速的帮你拉扯开Farm空间,或者是击杀英雄打开局面,而圆盾也可以在2个边路的商店中合成穷鬼盾。

2.手选PA,603出门。
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总价599
这样的出装是考虑到对面远程较多的情况,适合抗压。
第二种出装,可以为你提供良好的补刀环境。
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总价574
标准边路装备,补刀斧砍通树林营造宜居环境,并能提高补刀的成功率。

3.Repick的PA,503出门
由于是503出门,补给和属性不能顾全,可能在线上比较弱势,需要队友保你。这里推荐的出装是:
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总价499
大药可以剥削你的小辅助的,毕竟大哥的命要比小弟的值钱啊,哈哈......

另外这里需要讨论下PA该出哪个鞋的问题,在小绿鞋被削弱的这个版本里,个人认为最适合PA的是假腿(动力鞋)。不管是提升攻速方面,以及怒切假腿追杀,逃跑保命方面,假腿都很适合PA。不要忘记没蓝B的时候,切智力腿或者就能B出来咯。这里可能有人要反驳了,相位不是更加适合PA啊,用了相位移速多恐怖,杀.人刚刚的。但是我想说的是,在相位加速BUFF期间PA切人是不会触发大招暴击的。相比之下,假腿不管是对PA自身的提升,以及后期与对面大哥对A的情况下,有要比相位有优势。
再讲讲PA的对线技巧。0.3的前摇,以及1技能窒息之刃的存在,可以说PA对线技巧是相当简单的。优势路的PA,在圆盾或者穷鬼盾和模糊技能的帮助下,可以很轻松的补刀小兵,并且不担心对面远程英雄的点人耗血。D技能窒息之刃,则可以用来干扰对面远程英雄补刀和耗血。而走劣势路的PA,不用说了,你线上被压,无法靠近兵线,那你只能依靠D技能来远程补兵了,这样不至于在劣势路没有收入,拖慢自己的节奏。
PA的中后期的出装选择。要说PA的出装,其实多种多样,出什么,哪个先出,哪个后出,都是要看对面的阵容,以及局势的走向来决定的。但是我个人认为PA的出装还是有几件较为核心的装备的。

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黑黄杖(BKB)对于高爆发后期英雄简直就是必备品,跟不要说像PA这种相对脆弱的伪核。BKB可以说是PA的输出环境优化装。打打提升PA切死后排的成功率,再配合后期只有5秒CD的暗影突袭,完全可以在敌阵中3进3出,杀得对面团灭(哈哈,有点夸张了)。这里还要说一句,如果你前面打得实在太崩,第一个大件请选择出BKB,然后可以让队友出个祭品。10秒以及9秒的BKB的2波团,或许可以帮助你们挽回颓势。

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狂战斧作为一个主发育的PA是必不可少的道具,这和敌法出狂战有异曲同工之妙。而且后期那切一个溅死一片的快感只有出过才知道。完全可以跟开了大招的SVEN媲美。前期线上速出狂战,中期补上BKB。这样的PA才是一个有担当,能打架的后期PA。

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支配头盔这个道具有不错的成长性,后期可以合成撒旦(撒旦这件道具某种程度上是赋予了PA第二条命,当然是前提是你能开出来的情况下)。并且攻速的提升,以及吸血效果对于PA来讲都是不错的选择。如果你线上被压制的比较厉害,或者前期死了几次,请选择支配头盔。

其他适合PA的装备:

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臂章合成平滑,如果你喜欢SHOW操作,它是你的选择。给对面一点杀你的希望,还对面一个绝望的团灭。

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蝴蝶这个装备我是极力推荐的,蝴蝶加上PA的4级模糊就是65%的闪避,这对PA的生存能力有一个质的提升,在对面不出金箍棒的情况下,是拿你一点办法都没有的。

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撒旦这个装备我觉得性价比也很高,部件支配头盔在前期的作用,以及后期与敌方对A撒旦表现出来逆天的吸血效果,都是PA不可不出的神装之一。

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碎骨锤后期合成大晕锤,无论是哪个近战,要想提高击杀成功率,这是必备道具。

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性价比不错的团战切入装,破影一击的效果和很适合PA。

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前期假腿夜叉打架,后面出幻影斧提高生存能力和不小的输出,也是一种玩PA的思路。

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PA攻速流派的出装,在团战中表现不俗,但是建议在优势局中尝试。

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恐怖的减甲完全是后排脆皮们的噩梦,虐菜必备道具。

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刀刀到肉,你懂的。也是对PA的DPS有一个明显提升的道具。

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战鼓这个道具提供9点属性,却只要1775性价比相当高,但这个道具和相位鞋搭配为佳,所以要看个人的喜好。

最后一个道具不用多说,打到最后机动性是最重要的,飞来飞去才能赢。所以把你的动力鞋换成飞鞋吧。

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幻影刺客心得体会
形无常态,势无定局,形势瞬息万变,加点出装自然也不是完全固定。所谓套路,是给你做大纲参考的,不是抱残守缺不知变通的。很多时候加点出装要看形势,甚至是看习惯或者说看心情,毕竟能让你发挥最强战斗力的打法才是最适合你的。但是有一些细节还是需要记住:
1.PA是一个有Gank能力的伪核,所以在队友需要你的时候在合适的Timing去参加Gank。在小规模团战发生时,请带好TP支援,或许这会是你一波收割的节奏。不要只想着在线上闷头发育,想着后期6神装1V5。你不是这样的一个英雄;
2.认清场上局势,选择适合自己的出装,多看小地图队友以及敌方的位置,注意自己的模糊状态。站稳线是你的责任,但是为贪一波小兵而送掉性命就是你的失误了;
3.在没有BKB的情况下,请不要先手B进敌方杀阵,很可能有去无回;
4.切后排是你团战的主要任务,切不可上头对刚。均势之下,往往是己方吃亏;
5.有了优势不要浪,PA作为一个伪核,抛弃队友跟对面做频繁的人头互换,是很不明智的选择,有了优势就要扩大优势,见好就收,这样你才能在最后体会到一刀秒人的快感。
6.最后一个忠告,打PA前请洗好脸,擦好手,祈祷自己人品爆发。

走上国际舞台,LODA为PA正名
刚刚结束的G-1超级联赛,大神LODA祭出的PA,让所有人的眼前一亮。在人们习惯飞机,炼金,小狗,龙骑,德鲁伊这些英雄作为后期大核的今天。LODA七场比赛用了六个不同的核心英雄,其中PA用了2次。充满灵性的BAN/PICK,华丽多变的操作,都亮PA在这次G-1上大放异彩。现在我们就来欣赏下LODA大神,对PA这个英雄的独特理解。
第一场:Alliance vs Orange



Alliance阵容:猛犸([A]S4)、陈([A]kke)、PA(Lod[A])、风行([A]EGM)、先知([A]dmiralBullDog)

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[A]队位于天辉方,可以看出[A]队的阵容偏推进。PA、先知双核,有陈可以传人,以及陈的全图大招,保证了PA的存活。同时,猛犸的大招,陈人马宝宝的踩,以及风行的束缚击,和先知的困,都是很好的控制。配合陈的开雾Gank,,和先知的全图支援,能使走优势路,风行保的PA能快速的打出线上优势。
LODA是穷鬼盾出门,队友养了组吃树。因为遇到了Orange毒狗、小飞机、沙王的刚3组合,LODA6级的PA选择了1技能窒息之刃3级,其余技能各一级的加点路线,并且选择出了相位鞋。前期LODA的PA发育的并不顺利,面对刚3组合,在优势路Farm鲜有补刀,并分别在5:43和6:56时两次被击杀。
但是10:30天辉下路,Orange想要再次击杀下路发育的PA时,正是陈和先知这2个英雄的及时支援帮助LODA收获一个人头一次助攻。Orange,依旧不死心,12:06继续想杀LODA,[A]队支援反打,将对面英雄漂亮击杀,而吸引了火力的LODA成功被陈传回基地,逃出生天。之后[A]队通过不断配合,把优势扩大
最终[A]已26:6的悬殊比分赢得了比赛。
这局中LODA的PA出装路线是穷鬼盾——相位鞋——战鼓——支配——BKB——晕锤——深渊之刃。这里可能有人会有疑问了。LODA的PA前期被针对,抗了多数的压力,优势期的时候为什么还是选择出支配,晕锤而不是更利于发育的狂战斧。这里大家可能就忽视了一个关键性英雄——猛犸。我们路人玩猛犸很少有人会在前中期点2技能授予力量这里对这个技能做个简单的介绍:

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授予力量
快捷键:E
主动技能。提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分.裂攻击的能力(分.裂攻击仅对近战英雄有效)。
施法距离:800
持续时间:40秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:40点
等级 1 - 提升一个友方单位20%的基础攻击力,20%的溅射伤害。
等级 2 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力,30%的溅射伤害。
等级 3 - 提升一个友方单位40%的基础攻击力,40%的溅射伤害。
等级 4 - 提升一个友方单位50%的基础攻击力,50%的溅射伤害。
看完这个技能介绍大家会联想到什么,对没错,就是狂战斧。猛犸的2技能变相的帮助LODA拥有了一把狂战斧,使LODA直接越过了狂战的阶段。这就是团队的智慧!
纵观全场比赛,[A]队的4名队员紧紧围绕着LODA的幻影刺客展开配合,先知提高了PA的击杀成功率,陈提升了PA的生存能力,并且这2个英雄弥补了团队的推线能力。配合上猛犸的先手控制,以及风行束缚击的反手能力,PA可以顶着在团战中放心大胆的输出。

第二场Alliance vs LGD.CN



Alliance阵容:德鲁伊([A]dmiralBullDog)、蝙蝠([A]S4)、PA(Lod[A])、小鹿([A]kke)、小精灵艾欧([A]EGM)

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这局是[A]队与LGD.CN战队 G-1总决赛的第二局比赛,也是这局比赛帮助[A]队锁定了最终的冠军。
引用视频解说西瓦幽鬼的一句话,是LODA让中国战队看到,PA也是有能力站上CW的舞台的。这局比赛LODA依旧穷鬼盾、一吃树、一树枝出门。小精灵优势路保PA,这样的组合也让人眼前一亮。[A]队的战术体系总是如此让人出乎意料,LODA要告诉世人,小精灵和混沌骑士是个强力的组合,而PA和小精灵的组合,丝毫不逊色于前者。看完上面的阵容,大家有没有发现这与第一场的有异曲同工之妙。小鹿和德鲁伊的推线能力,加上小精灵的全球支援,蝙蝠的强力先手,这套体系几乎是第一场的复刻。推塔为PA牵扯出发育空间,小精灵帮着PA存活率,蝙蝠是团战的发动机。
[A]队这次还是天辉方,时间12:00天辉下路,PA面对SVEN、神牛、光法的强势刚3,再吃了SVEN 一个锤子,神牛一个F,光法一个推波后,B回躲在身后树林里的小精灵,使LGD的一血计划落了空,完美抗压。13:16秒,急躁的LGD,天辉下路,刚3组合越塔想拿小精灵一血,反被小精灵和PA的组合杀死了下路最重要的SVEN,拿下一血。之后,德鲁伊配合小鹿联系两次击杀飞机,调动了SVEN去上路支援,LODA的Farm空间就被完美的牵扯开了,开始在下路无压力补刀。加上原来中路压制猛犸的蝙蝠,实现了10分钟3路全肥。时间20:27,德鲁伊绕后继续找小飞机麻烦,拍出缠绕后,小精灵大招及时的带PA飞来上路支援,毫无悬念的收掉了小飞机的人头。之后,[A]没有个给LGD机会,PA在小精灵的链接下,混得风生水起,击杀Farm两不误,打得LGD毫无还手之力,在蝙蝠先手大带走神牛后,[A]队乘胜追击,最终LGD无奈打出GG。比分锁定在19:6,[A]队最终赢得了G-1联赛的冠军。
这局中LODA的PA出装路线依旧是穷鬼盾——相位鞋——战鼓——支配——BKB。

总 结
看完LODA精彩的PA秀之后,我想大家应该和我一样感触良多,原本被中国战队所诟病,认为她不能上CW的舞台的幻影刺客。在这个才华横溢的瑞典战队之中通过另外4位队友合理选择的英雄来弥补PA的短板,自成一格。新颖的战术体系使两场比赛,[A]队都以极大优势打赢了亚洲强队。作为水友的我们,是不是也可以对PA有着自己的思路和理解,和自己的好基友一起,在路人局中打出一片天呢?希望我的攻略能给大家一些参考和启发。不足之处还望指正。

zxiner

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