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游戏为何频频抱中国功夫大腿?

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帖子  zxiner 周二 六月 25, 2013 4:33 am

中国武学博大精深,任何一套动作都能从大自然中找到依据。而且,中国武术更是众多游戏的卖座亮点。越来越多的格斗类游戏早就抱上了中国功夫的大腿,还有日本卡普空公司的作品能够非常明显的看出中国功夫的套路模式。下面,让我们把中国功夫做得像模像样的游戏。

 

死或生:格斗类游戏的经典系列,该系列之所以一直没有正式进入大陆市场主要是卖肉成分太过于明显。不过就格斗游戏来说,实属上乘之作。里面的雷芳所使用的便是太极拳。其身体重心的掌握,双手力道的施展,非常高的还原了现实中的太极拳法。不过,穿个差点开到腰的旗袍,而且很多将腿踢过腰的动作,不得不说,死或生还是靠卖肉为生。实际上,太极拳本质应该是体操,而非拳法,能一套打完固然很有大师风范,但是用于实战估计只有两种结果,那就是:一、起手式还没摆完就被敌人一砖撂倒。二、就是摆完了起手式被敌人一砖撂倒。所以,太极拳的创始人,至今是个谜,因为,广播体操这种东西做做就好,至于谁发明的,谁他娘的在乎呢。

 

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血雨前传:蜃楼:虽然是横版过关游戏,但是其动作设计,画面风格透露着浓郁的中国武侠的感觉。故事背景偏向于古龙风格,宏大的阴谋构成了整个主体剧情,泼墨的风格既不是典雅又带来一种凝重的感觉。动作方面,没有玩过的玩家很容易认为是类似于胧村正或者闪客之类的作品,但是真正上手玩一下才发现,它能像是鬼泣之类的纯动作游戏,而且其中包含的中国武术元素,更是让鬼泣的动作系统黯然失色。国产单机终于从回合制:我打你一下,嘿,你打我一下。变为了:我打你很多下,嘿嘿,你还打不到我一下。这款游戏不上手玩玩实在遗憾,

 

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铁拳5:铁拳5首次亮相后,使用中国武术(洪拳)的角色冯威,马上成为热门角色。洪拳走的是中国武术的刚猛路线,双手齐出,拳法迅猛多变,双脚生根,步伐刚健沉稳。一击命中之后,连续的追打往往能让对手无法承受。即使一击不中,也能快速回防。这将中国武术的刚猛路线展现的淋漓尽致。剧情中,冯威就是如此干掉了自己的老师,冯施主,你不必自责,为了表明你已超脱苦海,你也这么干掉我的老师,你看怎么样,善哉善哉。

 

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射雕ZERO:刚才说了古龙风格的动作游戏,下面就是款以金先生的小说命名的国产动作游戏。前日刚刚进行了性能测试,从画面上来看,色调偏鲜艳,对比度强,动作方面只是官网给出了部分资料,具体如何还需要等游戏真正测试之后。实际上再牛B的武功也不如小混混街头打架的招式来的环保实用,往往一记撩阴脚,一记封门拳,在伴随着“我X”等助我国威的口号。高手往往在民间。真心希望国产游戏不要总是那一套一成不变的设定了,目前的射雕苗头还不错,希望不要见光死….不过国产这回事,唉,不能多说,说出来都是泪

 

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某棒子游戏:这个某灵,画风本来就偏暗,再被棒子搞成那种油腻腻的人物,就连模仿中国武术也是半残废状态,实在是让人不敢直视….本来,中国武术也没有版权,你要学,我们也不反对,但是你别糟蹋好吧。不过估计棒子国又该说了:中国武术其实是跆拳道的分支宇宙大爆炸都是你们干的,好吧。棒子国赶紧死绝,少糟蹋中国文化。

zxiner

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