非砖业人士评测 横扫天下盲目闯关感受~
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非砖业人士评测 横扫天下盲目闯关感受~
横扫最近很热,今天趁着不栅档内测,哥毅然怒,半小时冲十一级,为了给兄弟一个直观的感受,哥全部截图说明,希望给大家一个直观的认识。
作为一款双端页游,画面一直是横扫官方自信的卖点,哥不想管客户端神马的了,平时玩的客户端太多,只想知道在网页状态下是神马效果。首先选拔人物界面(用谷歌浏览器居然进不了,后来用的世界之窗),四种职业,每种职业三种造型,哥毅然怒选小萝莉镰刀女,角色可能前后选择观看,哥喜欢马尾,你们看着办吧!
右为进去的初始造型,人物可以滑轮拉近,穿上第一套装备后,尼玛立马变得娇艳起来,人靠衣服马靠鞍,妹子全靠衣打扮啊!这个画面效果还是非常不错的,起码比哥玩过的很多2D网游强N多。
十级时获得的坐骑,是做任务得来的,没有花RMB。***坐骑时不用站着,在跑路的过程中***,然后会自动骑上去,这个应该在以后PK逃命中有很好的作用,可以边跑边召坐骑,逃命率高一点。
人物属性图,加占可以选择手动和自动。自动的话主要是根据职业类型加的,手动的话可以个性化一点,但个人之前没有看功略,所以选择了手动。
七级时接了平一指神医任务去干掉人生中的第一个大BOSS,尼玛这家伙块头太大,一个技能下来血就多一半没了,还好做任务时有多种药物,哗哗地喝药,最后终于干翻了它。
晒一下手机绑定后赠送的贵宾礼包,有了这些练极打怪事半功倍。
再说说交互系统,看到哥标识出来的框没有,这是一个人性化的设计。初始进去的时候只有人物和包裹,但是随阗技能升高,有第一个技能时才有技能,然后坐骑、到十级后才出现好友这个按钮,随级别逐步开放功能,会让人觉得自己在成长,而好友十级才开放,也能避免收到垃圾广告,很不错。 另看在技能栏里的红人图标,那是自杀的(变态的设计),卡位时可以自杀回城。。。。。打不过哥也要自杀有木有!!!
再来看一下技能栏,武侠游戏最看重的就是技能,横扫的技能分为绝学、招式、内功,并且在下面的技能栏里,也有招式和内功切换的模式,这应该说明了武功双修等一些走向,武学气息浓的化不开.....
小结:人物漂亮,画面效果佳,起码是目前页游里画质最好的;任务多但是界面剧情化,比较轻松;技能多,可以按键操作技能;移动的NPC使任务交互方便。其次就是武学系统,有武学味,以后随着级别升高,这个进阶应该要花很大功夫!!! 总之,可玩性强,是个不错的游戏。
以上图片和文字均系个人原创,非砖业人士,请砖业人士勿喷!
作为一款双端页游,画面一直是横扫官方自信的卖点,哥不想管客户端神马的了,平时玩的客户端太多,只想知道在网页状态下是神马效果。首先选拔人物界面(用谷歌浏览器居然进不了,后来用的世界之窗),四种职业,每种职业三种造型,哥毅然怒选小萝莉镰刀女,角色可能前后选择观看,哥喜欢马尾,你们看着办吧!
右为进去的初始造型,人物可以滑轮拉近,穿上第一套装备后,尼玛立马变得娇艳起来,人靠衣服马靠鞍,妹子全靠衣打扮啊!这个画面效果还是非常不错的,起码比哥玩过的很多2D网游强N多。
十级时获得的坐骑,是做任务得来的,没有花RMB。***坐骑时不用站着,在跑路的过程中***,然后会自动骑上去,这个应该在以后PK逃命中有很好的作用,可以边跑边召坐骑,逃命率高一点。
人物属性图,加占可以选择手动和自动。自动的话主要是根据职业类型加的,手动的话可以个性化一点,但个人之前没有看功略,所以选择了手动。
七级时接了平一指神医任务去干掉人生中的第一个大BOSS,尼玛这家伙块头太大,一个技能下来血就多一半没了,还好做任务时有多种药物,哗哗地喝药,最后终于干翻了它。
晒一下手机绑定后赠送的贵宾礼包,有了这些练极打怪事半功倍。
再说说交互系统,看到哥标识出来的框没有,这是一个人性化的设计。初始进去的时候只有人物和包裹,但是随阗技能升高,有第一个技能时才有技能,然后坐骑、到十级后才出现好友这个按钮,随级别逐步开放功能,会让人觉得自己在成长,而好友十级才开放,也能避免收到垃圾广告,很不错。 另看在技能栏里的红人图标,那是自杀的(变态的设计),卡位时可以自杀回城。。。。。打不过哥也要自杀有木有!!!
再来看一下技能栏,武侠游戏最看重的就是技能,横扫的技能分为绝学、招式、内功,并且在下面的技能栏里,也有招式和内功切换的模式,这应该说明了武功双修等一些走向,武学气息浓的化不开.....
小结:人物漂亮,画面效果佳,起码是目前页游里画质最好的;任务多但是界面剧情化,比较轻松;技能多,可以按键操作技能;移动的NPC使任务交互方便。其次就是武学系统,有武学味,以后随着级别升高,这个进阶应该要花很大功夫!!! 总之,可玩性强,是个不错的游戏。
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飞扬的旋律- 帖子数 : 404
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