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武侠应该精做传统还是选择大众路线?流行武侠对话保守派

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武侠应该精做传统还是选择大众路线?流行武侠对话保守派 Empty 武侠应该精做传统还是选择大众路线?流行武侠对话保守派

帖子  zxiner 周五 五月 24, 2013 4:21 am

弱水三千取一觞,剑影刀光奈何妨。仗剑行侠江湖路,一刀一剑一壶浆。
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武侠是成年人的童话,提到武侠,我们想到的可能是仗剑江湖,可能是刀光剑影,可能是侠骨柔情,可能是浪荡天涯……但无一例外武侠世界里都是有血有肉的性情男女,这是我们印象中的传统武侠世界,但是时至今日,在不失武侠真正精髓的前提下,我们是否应该在武侠当中加入适量的流行元素呢??
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当然,这种流行元素不能肆无忌惮进行植入,倘若各种流行文化全面侵入,比如穿越、基情、恶.搞这些东西,如果不加以把控,那只能是将经典武侠破坏的满目疮痍。所以众多的游戏武侠游戏还是停留在传统武侠的模式上,但显然,不管是流行元素的泛滥植入还是将流行元素完全抛弃,都已经适应不了时代的要求了。以此来看,曾经叱咤风云的《九阴真经》在新鲜、刺激、趣味、打斗的爽快感上算是落下一大步了。
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如同武侠片一般,传统武侠正在确实普世价值,未来潮流必将带动传统观念的改变。武侠网游也是如此,将传统概念与新兴元素结合将会是一个普遍趋势。从文学作品、影视作品映射到网络游戏,当下的社会环境注定了当下的武侠作品既要不失原味江湖风格,又能有新兴元素加入,这可能才是未来国产武侠网游的制作方向。暂且我们称之为“流行武侠”。《笑傲江湖》作为武侠作品中的绝对优秀作品,而同名网游又经过多年历练,在经过几次的测试之后,最后成效,想必大家有目共睹。
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zxiner

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