无轻功不武侠!国产三大武侠网游轻功对比看谁更牛掰
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无轻功不武侠!国产三大武侠网游轻功对比看谁更牛掰
当下国产武侠网游三足鼎立,《笑傲江湖》、《剑网三》、《九阴真经》(呵呵呵呵呵,实在找不到其他国产武侠网游,拿他过来凑数我会乱说?)。我们都知道,轻功对于这种题材的网游是非常重要的,轻功要爽!要凶残!要暴力!那整个游戏玩起来的感觉都会非常不一样。呐,今天,我们就来对比下这三个游戏的轻功好了,下面就待楼主一一道来。
虽然《笑傲江湖》还没有开测,但根据官方已爆料内容来看,其轻功内涵可谓包罗万象。不仅有老套的多段跳跃、滑行等用于游山玩水的传统轻功,还可以可以借助身边的物件例如绳索、竹子等来实现借力反跳、水上漂等高端度动作,完成游戏环境中的移形换位。同时,游戏还采用了移动战斗的方式,在移动中攻击,在轻功状态下随时改变方向让玩家在PK过程中真正做到360度闪避并且施放 技能。游戏中的唐门,凭借独特门派轻功,在战斗中移动、控场,兼具配合招式完成攻防之势给予敌人意料不到的突袭。
同时,不同门派会根据其自身特点,在施展轻功时,会拥有不同的动作和特效,有极强的代入感。此外,起跳、缓冲、滑翔等等细节也非常到位,很有力度。总之,兼顾《笑傲江湖》中的轻功,在平衡观赏与实用这两点上,做的还是非常靠谱的。
作为国产网游中为数不多的时间计费游戏,《剑网三》的游戏品质还是可圈可点的。而其华丽的画风,也让它的轻功奢华至极,极具观赏性。每个门派在轻功释放时的华丽光效,都很符合自身特点,比如搂住我最爱的万花的水墨大雕、明教的巨型苍鹰等等。但很可惜的是,这样畅快的轻功,一旦进入战斗状态就无法施展,玩家只能使用技能进行小段位移,畅快程度大打折扣。
此外,《剑网三》中轻功释放需要独立的轻功值作为消耗,不少玩家飞的兴起,就忘了关注轻功值,于是,经常发生飞着飞着,忽然从高空摔下导致身亡的惨剧。导致了唐门一个个瘸腿的佳话。
《九阴真经》的轻功设计中规中矩,没有过多的华丽光效。而水上漂、爬墙、短距离冲刺等传统轻功也算应有尽有。只是,所有轻功学习需要玩家自己去副本刷秘籍才能够得到。而且楼主记得,原来有段时间,蜗牛还卖过轻功•••啊••••反正他们连激活码都149,卖卖轻功武学算得了什么呢~在战斗中,九阴允许玩家使用轻功,也算是增加了PVP的难度和趣味性。但美中不足的是,在动作设计上,张力不足,让人觉得没有轻灵飘逸或爆发的感觉。而且,太多余单调,没有出彩的地方。不过,总体上来看,面前管事畅快自如吧。
通过上面的一些对比,各位武侠网游爱好者,是不是多少的心里有了一些想法?反正我个人觉得笑傲在轻功方面吸取了剑三轻功方便看风景的方面,又吸取了九阴轻功便利战斗的优点,将两者结合,完善了一套前所为有的轻功体系,还是非常凶残,非常暴力的。玩家可运用轻功在 战场上,来出奇制胜。在躲避仇人的追杀时,退不可退的情况下,亦可巧用轻功化险为夷。更可和基友一起,运用轻功奔走于各个风景好的地方,和他一起会当凌绝顶,一揽众山小。体验一番没有仇杀的江湖。甚好~甚好~~~~~~
虽然《笑傲江湖》还没有开测,但根据官方已爆料内容来看,其轻功内涵可谓包罗万象。不仅有老套的多段跳跃、滑行等用于游山玩水的传统轻功,还可以可以借助身边的物件例如绳索、竹子等来实现借力反跳、水上漂等高端度动作,完成游戏环境中的移形换位。同时,游戏还采用了移动战斗的方式,在移动中攻击,在轻功状态下随时改变方向让玩家在PK过程中真正做到360度闪避并且施放 技能。游戏中的唐门,凭借独特门派轻功,在战斗中移动、控场,兼具配合招式完成攻防之势给予敌人意料不到的突袭。
同时,不同门派会根据其自身特点,在施展轻功时,会拥有不同的动作和特效,有极强的代入感。此外,起跳、缓冲、滑翔等等细节也非常到位,很有力度。总之,兼顾《笑傲江湖》中的轻功,在平衡观赏与实用这两点上,做的还是非常靠谱的。
作为国产网游中为数不多的时间计费游戏,《剑网三》的游戏品质还是可圈可点的。而其华丽的画风,也让它的轻功奢华至极,极具观赏性。每个门派在轻功释放时的华丽光效,都很符合自身特点,比如搂住我最爱的万花的水墨大雕、明教的巨型苍鹰等等。但很可惜的是,这样畅快的轻功,一旦进入战斗状态就无法施展,玩家只能使用技能进行小段位移,畅快程度大打折扣。
此外,《剑网三》中轻功释放需要独立的轻功值作为消耗,不少玩家飞的兴起,就忘了关注轻功值,于是,经常发生飞着飞着,忽然从高空摔下导致身亡的惨剧。导致了唐门一个个瘸腿的佳话。
《九阴真经》的轻功设计中规中矩,没有过多的华丽光效。而水上漂、爬墙、短距离冲刺等传统轻功也算应有尽有。只是,所有轻功学习需要玩家自己去副本刷秘籍才能够得到。而且楼主记得,原来有段时间,蜗牛还卖过轻功•••啊••••反正他们连激活码都149,卖卖轻功武学算得了什么呢~在战斗中,九阴允许玩家使用轻功,也算是增加了PVP的难度和趣味性。但美中不足的是,在动作设计上,张力不足,让人觉得没有轻灵飘逸或爆发的感觉。而且,太多余单调,没有出彩的地方。不过,总体上来看,面前管事畅快自如吧。
通过上面的一些对比,各位武侠网游爱好者,是不是多少的心里有了一些想法?反正我个人觉得笑傲在轻功方面吸取了剑三轻功方便看风景的方面,又吸取了九阴轻功便利战斗的优点,将两者结合,完善了一套前所为有的轻功体系,还是非常凶残,非常暴力的。玩家可运用轻功在 战场上,来出奇制胜。在躲避仇人的追杀时,退不可退的情况下,亦可巧用轻功化险为夷。更可和基友一起,运用轻功奔走于各个风景好的地方,和他一起会当凌绝顶,一揽众山小。体验一番没有仇杀的江湖。甚好~甚好~~~~~~
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