潇湘夜雨胡琴声 杀人无形是南衡
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潇湘夜雨胡琴声 杀人无形是南衡
看笑傲江湖的小说一直很喜欢一个人,莫大先生。很奇怪他是怎么把剑藏在二胡里。做到杀人无形的。这次有幸参加笑傲江湖先锋品鉴测试,体验了一下琴中藏剑的南岳衡山。
研究了很久衡山的招式,发现这个职业并不是一个很容易快速上手的职业,虽然在基友无私当木桩的帮助下,我用了两个小时的时间熟悉了所有技能并且可以顺利的可以玩出视频中衡山那种机动性很强的攻击特性。漂亮的招式,各种定身击飞击倒,但是融入到实战中就比较难了。
和我测试衡山PK的玩家是这次PVP测试的四强之一。我和他的对决胜算不到两成除去操作技术上的差距,更关键的问题在于我一开始选择了看似很强大的外功衡山,外功衡山并不适合光明正大的1V1。衡山的几个控制技能都需要蓄力,而蓄力需要时间,时间=生命。对手不是傻子不会让你站在原地 蓄个好几秒,举例来说,衡山的一个技能: 同雁三决第一式 效果是单侧斩,蓄力一段追加3连刺,蓄力2段 追加3连踢后击倒。看技能效果很强,但是蓄力到2段的时间足够被对面定身+连一小套combo了。
相对于外功衡山,内功衡山的控制系技能要少一些,但是伤害还不错,长短按键的控制是玩好内功衡山的关键,按键时间的不同技能的实际效果也不同,这一点是我最喜欢的,这也说明了笑傲江湖战斗的策略性,比如:浮云拨日第一式。人物面相前方3个幻影爆炸,造成高伤害,不松手的话,将瞬移到放开手的位置,并且把目标区域击飞,没有看错是目标区域。
类似的群控技能衡山还有几个,群战你懂的。
不过也正是这个策略性,导致了最后PK赛上衡山没有大放异彩的原因,可以说衡山如果玩的好,在1V1的战斗中是无敌的,因为他可以制造残影各种的骗招,偷袭,但是这要求操作衡山的玩家按键失误率很低,仅仅两天的测试时间上手衡山是比较困难的,因为多达几十种技能每一招都要牢记并不是那么容易。
总的来说,衡山是一个机动性很强的需要高操作的职业,上手比较难,但是如果操作的好,将是一个很逆天的角色。很期待正式测试后衡山的出彩表现。
研究了很久衡山的招式,发现这个职业并不是一个很容易快速上手的职业,虽然在基友无私当木桩的帮助下,我用了两个小时的时间熟悉了所有技能并且可以顺利的可以玩出视频中衡山那种机动性很强的攻击特性。漂亮的招式,各种定身击飞击倒,但是融入到实战中就比较难了。
和我测试衡山PK的玩家是这次PVP测试的四强之一。我和他的对决胜算不到两成除去操作技术上的差距,更关键的问题在于我一开始选择了看似很强大的外功衡山,外功衡山并不适合光明正大的1V1。衡山的几个控制技能都需要蓄力,而蓄力需要时间,时间=生命。对手不是傻子不会让你站在原地 蓄个好几秒,举例来说,衡山的一个技能: 同雁三决第一式 效果是单侧斩,蓄力一段追加3连刺,蓄力2段 追加3连踢后击倒。看技能效果很强,但是蓄力到2段的时间足够被对面定身+连一小套combo了。
相对于外功衡山,内功衡山的控制系技能要少一些,但是伤害还不错,长短按键的控制是玩好内功衡山的关键,按键时间的不同技能的实际效果也不同,这一点是我最喜欢的,这也说明了笑傲江湖战斗的策略性,比如:浮云拨日第一式。人物面相前方3个幻影爆炸,造成高伤害,不松手的话,将瞬移到放开手的位置,并且把目标区域击飞,没有看错是目标区域。
类似的群控技能衡山还有几个,群战你懂的。
不过也正是这个策略性,导致了最后PK赛上衡山没有大放异彩的原因,可以说衡山如果玩的好,在1V1的战斗中是无敌的,因为他可以制造残影各种的骗招,偷袭,但是这要求操作衡山的玩家按键失误率很低,仅仅两天的测试时间上手衡山是比较困难的,因为多达几十种技能每一招都要牢记并不是那么容易。
总的来说,衡山是一个机动性很强的需要高操作的职业,上手比较难,但是如果操作的好,将是一个很逆天的角色。很期待正式测试后衡山的出彩表现。
zxiner- 帖子数 : 719
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