17173评测《神雕侠侣》游戏测评 2D回合制视觉盛宴
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17173评测《神雕侠侣》游戏测评 2D回合制视觉盛宴
《神雕侠侣》为完美世界(北京)网络技术有限公司(简称“完美世界”)开发研制的首款2D回合动作网游。游戏较之目前的2D回合制游戏在各方面都有的巨大的提升及创新。不论是加入了各种新元素的丰富玩法,还是完全脱离了传统2D范畴、支持1920*1080分辨率的高清细腻唯美立体画面。都能够带给大家一次全新的游戏体验和一场2D视觉盛宴享受。
图1:《神雕侠侣》logo
游戏设定
游戏背景设定于绝情谷一战十六年后,中原战火连天,武林各派赶赴襄阳城共御外敌。此时朝廷决定举办武林大会推选武林盟主。各势力暗潮汹涌。故事也由此展开。
《神雕侠侣》中共有九大脱胎于原著中的门派。囊括现下2D回合游戏的各类职业。门派的平衡问题一直都是每个游戏都会面临的问题,测试时间较短暂时还没有发现类似问题,希望神雕可以在这方面多多努力。
十大男女角色个性鲜明,善解人意的云夕,蕙质兰心的韩忆,热血豪爽的楚天河,冷静高傲的秦少游。相信总有一个能够引起玩家的共鸣和喜爱。
内测时候就有了,创建角色可以选择3种不同的颜色
图2:角色创建图
图3:全真门派场景
游戏画面
完美世界的游戏画面方面向来追求高质、精美。而搭载了完美世界历时3年开发的全新首款双核引擎“瓦尔哈拉(Valhalla)”的《神雕侠侣》更是其中的佼佼者。利用“全息粒子成像”、“虚拟现实”、“实时动态天气”等多项高端技术。可以说已经达到了现下2D回合制游戏画面的极致。惟妙惟肖的角色动作,美轮美奂的山水景色。为玩家带来前所未有的全感官享受。
高达1920*1080的分辨率仍然能够保持画面的细腻唯美。并且支持千人同屏画面仍然能够流畅表现。都表明了画面绝对是《神雕侠侣》最大的亮点和卖点。事实证明,神雕确实也没有让人失望。
图4:唯美的画面
游戏音效
游戏在音效方面也有所突破,不论是场景中潺潺的流水声,还是战斗中的打斗声。都让人有种身临其境的感觉。特别是战斗的方面,配合细致的战斗画面。打击感较之之前的《梦幻诛仙》确实有很大进步,有种“拳拳到肉”的痛快感觉。背景音乐方面个人认为神雕还有提升的空间。
图5
游戏操作及设置
游戏在操作方面简单,容易上手。并且引导方面也做的比较到位。在自动寻路等方面也有很大提高。自由度更高,也更人性化。游戏功能设置也更加人性化,战斗时遇到BOSS,收到好友消息或是跳出奖励框等。游戏下方系统任务栏都会闪烁提示。相信爱挂机的上班族或是看电影的玩家都会为这些贴心的小功能而乐此不彼。
图6:游戏设置
游戏特色及玩法
经济系统
游戏经济系统方面采取的是现阶段大部分免费游戏的模式。分为银两和绑银、元宝和绑定元宝。而赚取银两的获得方式也包括师门、剧情、商会系统、押镖等方面。希望神雕在这方面能够在往后多做些创新和提高。
装备系统
装备系统采用的也是较为普遍的宝石镶嵌和装备冲星的模式。值得一提的是游戏中有个历练声望的属性。玩家可通过任务、活动或是打怪获得历练声望。历练声望可用于装备星级的提升或是换取一些商场道具。这应该是一个比较照顾非人民币玩家的合理举措。
任务系统
无论什么游戏,任务都是包括装备、经验、称谓等最重要的获得途径。《神雕侠侣》的任务玩法较为丰富,也有许多创新的地方。丰富的任务能够最大程度丰富和提升玩家的游戏体验。目前来说,《神雕侠侣》完成的还算比较不错。还只是刚开始公测,神雕也一直不停的有新玩法在丰富游戏的内容。增加游戏的可玩性。
游戏中提供了一个“活动日历”的窗口,玩家可以很方便的浏览每天的任务活动的完成情况。并且该日历还有个活跃值的属性。完成各种活动可增加活跃值。活跃值达到一定数值可领取礼包。玩家可从礼包中领取到许多游戏内的必需品。这也是一个非常实用的功能。而公测活跃度礼包修改了,80活跃度的终于取消了。真的很难忘内测时候每天拼死拼活就是为了凑够80活跃度领礼包,现在最高的改成了50活跃度就能领,玩起来轻松多了。夜袭敌营也改成周二周四,不用每天凑人去打,有更多的时间去赚钱了。五绝令、名动江湖也都改成了3次,省了不少精力。
图7:活动日历
轻功系统
轻功系统是《神雕侠侣》曝光度最高也是呼声最高的一个特色系统。这个基于完美世界研发的“瓦尔哈拉(Valhalla)”引擎上实现的角色人物跳跃系统,真正意义上让《神雕侠侣》“跳”出了以往2D游戏的范畴。不论是陡峭的山崖还是湍急的水流,你都可以轻轻一跳从容的一跃而过。他打破了2D游戏只能够在地图上行走的规律。大大增加了角色的自由度和游戏的可玩性,给2D回合制玩家带来前所未有的体验,是一个里程碑式的改革。
图8:轻功系统
宠物系统
只要是回合制游戏,宠物系统绝对是游戏中的重中之重。而《神雕侠侣》也推出了全新的宠物进化系统。宠物可以有四个阶段的进化,而随着宠物的进化,宠物的能力及外观造型上也都会有所改变。这很大程度的提高了宠物系统的可玩性。相信又会有无数的“宠物控”玩家会对该系统甘之若饴。
并且此次,《神雕侠侣》也取消了变异宠物这一玩法,而使用了更为灵活的颜色阶位的玩法,从白色、绿色到目前最强的金色阶位的宠物。而阶位的高底也直接影响宠物的“血脉”这一重要属性。
在宠物的技能方面也推出了“宠物之星”的玩法,这一玩法应该方便了许多热爱DIY搭配宠物技能的玩家。
同时,为方便玩家对新宝宝的培养,《神雕侠侣》也推出了宠物历练的任务系统,可以快速提升低等级宝宝的级别,给玩家提供了很大的便利。公测后,很多宠物的外貌发生了改变,也是越来越萌了~势必是要萌翻你哦~
图9:宠物进化
自由换装及人物蜕变系统
《神雕侠侣》以3D技术制作人物建模,首次引入Avatar系统,令玩家角色可以自由换装展现不同的风格和自我。精美的画质加上多样的换装,定会有许多爱美人士喜爱这个系统。
除此之外,当玩家达到50级以后,还可开始蜕变任务。蜕变人物由一系列任务链组成,当玩家完成后会触发蜕变效果,整个人物角色都会发生变化。让你成为鹤立鸡群般的存在。个人认为50级的门槛还是较低,到了后期会变成可有可无的存在,这方面应该还有很大的修改和提升的空间。而公测后,蜕变任务最大的变化就是蜕变之后也能进行换色,而且完成蜕变任务会送30颗蓝草,等于白送一次染色机会。
而公测中,时装系统终于在千呼万唤中出来了,虽然只有几套,但是已经实现了从无到有,以后还怕没有更多好看的时装吗。
图10
家族帮派系统
《神雕侠侣》将游戏中玩家团体划分为两个,一个是家族,一个是帮派。当然,两者是可以相通的。
帮派系统方面,还是比较传统的回合玩法,生活技能的学习,抗性的修炼,以及传统的帮战系统。
而家族方面,家族龙舟的任务可以说是一个很棒的玩法。它是将现下游戏里都会引进的劲舞的方向键的休闲玩法模式,再加上玩家间的合作,才可以完成的一个任务。玩家可以从中体会配合的乐趣,也可以从传统的打怪模式中解脱得到适当的享受和放松。
游戏优点:
首先精美的画面是其不可置疑的最大亮点。优美的画面能够为游戏原著故事背景带来更高的还原度。游戏内容的丰富和创新上也有一定的突破。轻功系统能够为玩家带来许多全新的体验。对于游戏画面有要求的玩家绝对是一款不可多得的好游戏,值得体验一番。
并且较之首测的《神雕侠侣》,公测后,许多任务玩法的细节也处理的更加合理化、人性化。神雕不断的进步和完善,也给了玩家很大的信心和动力。总的来说神雕公测改动的地方还是蛮多的,画面和操作都让玩家更轻松舒服。最后祝大家游戏愉快在神雕侠侣中找到自己的神雕侠侣啦啦!
图1:《神雕侠侣》logo
游戏设定
游戏背景设定于绝情谷一战十六年后,中原战火连天,武林各派赶赴襄阳城共御外敌。此时朝廷决定举办武林大会推选武林盟主。各势力暗潮汹涌。故事也由此展开。
《神雕侠侣》中共有九大脱胎于原著中的门派。囊括现下2D回合游戏的各类职业。门派的平衡问题一直都是每个游戏都会面临的问题,测试时间较短暂时还没有发现类似问题,希望神雕可以在这方面多多努力。
十大男女角色个性鲜明,善解人意的云夕,蕙质兰心的韩忆,热血豪爽的楚天河,冷静高傲的秦少游。相信总有一个能够引起玩家的共鸣和喜爱。
内测时候就有了,创建角色可以选择3种不同的颜色
图2:角色创建图
图3:全真门派场景
游戏画面
完美世界的游戏画面方面向来追求高质、精美。而搭载了完美世界历时3年开发的全新首款双核引擎“瓦尔哈拉(Valhalla)”的《神雕侠侣》更是其中的佼佼者。利用“全息粒子成像”、“虚拟现实”、“实时动态天气”等多项高端技术。可以说已经达到了现下2D回合制游戏画面的极致。惟妙惟肖的角色动作,美轮美奂的山水景色。为玩家带来前所未有的全感官享受。
高达1920*1080的分辨率仍然能够保持画面的细腻唯美。并且支持千人同屏画面仍然能够流畅表现。都表明了画面绝对是《神雕侠侣》最大的亮点和卖点。事实证明,神雕确实也没有让人失望。
图4:唯美的画面
游戏音效
游戏在音效方面也有所突破,不论是场景中潺潺的流水声,还是战斗中的打斗声。都让人有种身临其境的感觉。特别是战斗的方面,配合细致的战斗画面。打击感较之之前的《梦幻诛仙》确实有很大进步,有种“拳拳到肉”的痛快感觉。背景音乐方面个人认为神雕还有提升的空间。
图5
游戏操作及设置
游戏在操作方面简单,容易上手。并且引导方面也做的比较到位。在自动寻路等方面也有很大提高。自由度更高,也更人性化。游戏功能设置也更加人性化,战斗时遇到BOSS,收到好友消息或是跳出奖励框等。游戏下方系统任务栏都会闪烁提示。相信爱挂机的上班族或是看电影的玩家都会为这些贴心的小功能而乐此不彼。
图6:游戏设置
游戏特色及玩法
经济系统
游戏经济系统方面采取的是现阶段大部分免费游戏的模式。分为银两和绑银、元宝和绑定元宝。而赚取银两的获得方式也包括师门、剧情、商会系统、押镖等方面。希望神雕在这方面能够在往后多做些创新和提高。
装备系统
装备系统采用的也是较为普遍的宝石镶嵌和装备冲星的模式。值得一提的是游戏中有个历练声望的属性。玩家可通过任务、活动或是打怪获得历练声望。历练声望可用于装备星级的提升或是换取一些商场道具。这应该是一个比较照顾非人民币玩家的合理举措。
任务系统
无论什么游戏,任务都是包括装备、经验、称谓等最重要的获得途径。《神雕侠侣》的任务玩法较为丰富,也有许多创新的地方。丰富的任务能够最大程度丰富和提升玩家的游戏体验。目前来说,《神雕侠侣》完成的还算比较不错。还只是刚开始公测,神雕也一直不停的有新玩法在丰富游戏的内容。增加游戏的可玩性。
游戏中提供了一个“活动日历”的窗口,玩家可以很方便的浏览每天的任务活动的完成情况。并且该日历还有个活跃值的属性。完成各种活动可增加活跃值。活跃值达到一定数值可领取礼包。玩家可从礼包中领取到许多游戏内的必需品。这也是一个非常实用的功能。而公测活跃度礼包修改了,80活跃度的终于取消了。真的很难忘内测时候每天拼死拼活就是为了凑够80活跃度领礼包,现在最高的改成了50活跃度就能领,玩起来轻松多了。夜袭敌营也改成周二周四,不用每天凑人去打,有更多的时间去赚钱了。五绝令、名动江湖也都改成了3次,省了不少精力。
图7:活动日历
轻功系统
轻功系统是《神雕侠侣》曝光度最高也是呼声最高的一个特色系统。这个基于完美世界研发的“瓦尔哈拉(Valhalla)”引擎上实现的角色人物跳跃系统,真正意义上让《神雕侠侣》“跳”出了以往2D游戏的范畴。不论是陡峭的山崖还是湍急的水流,你都可以轻轻一跳从容的一跃而过。他打破了2D游戏只能够在地图上行走的规律。大大增加了角色的自由度和游戏的可玩性,给2D回合制玩家带来前所未有的体验,是一个里程碑式的改革。
图8:轻功系统
宠物系统
只要是回合制游戏,宠物系统绝对是游戏中的重中之重。而《神雕侠侣》也推出了全新的宠物进化系统。宠物可以有四个阶段的进化,而随着宠物的进化,宠物的能力及外观造型上也都会有所改变。这很大程度的提高了宠物系统的可玩性。相信又会有无数的“宠物控”玩家会对该系统甘之若饴。
并且此次,《神雕侠侣》也取消了变异宠物这一玩法,而使用了更为灵活的颜色阶位的玩法,从白色、绿色到目前最强的金色阶位的宠物。而阶位的高底也直接影响宠物的“血脉”这一重要属性。
在宠物的技能方面也推出了“宠物之星”的玩法,这一玩法应该方便了许多热爱DIY搭配宠物技能的玩家。
同时,为方便玩家对新宝宝的培养,《神雕侠侣》也推出了宠物历练的任务系统,可以快速提升低等级宝宝的级别,给玩家提供了很大的便利。公测后,很多宠物的外貌发生了改变,也是越来越萌了~势必是要萌翻你哦~
图9:宠物进化
自由换装及人物蜕变系统
《神雕侠侣》以3D技术制作人物建模,首次引入Avatar系统,令玩家角色可以自由换装展现不同的风格和自我。精美的画质加上多样的换装,定会有许多爱美人士喜爱这个系统。
除此之外,当玩家达到50级以后,还可开始蜕变任务。蜕变人物由一系列任务链组成,当玩家完成后会触发蜕变效果,整个人物角色都会发生变化。让你成为鹤立鸡群般的存在。个人认为50级的门槛还是较低,到了后期会变成可有可无的存在,这方面应该还有很大的修改和提升的空间。而公测后,蜕变任务最大的变化就是蜕变之后也能进行换色,而且完成蜕变任务会送30颗蓝草,等于白送一次染色机会。
而公测中,时装系统终于在千呼万唤中出来了,虽然只有几套,但是已经实现了从无到有,以后还怕没有更多好看的时装吗。
图10
家族帮派系统
《神雕侠侣》将游戏中玩家团体划分为两个,一个是家族,一个是帮派。当然,两者是可以相通的。
帮派系统方面,还是比较传统的回合玩法,生活技能的学习,抗性的修炼,以及传统的帮战系统。
而家族方面,家族龙舟的任务可以说是一个很棒的玩法。它是将现下游戏里都会引进的劲舞的方向键的休闲玩法模式,再加上玩家间的合作,才可以完成的一个任务。玩家可以从中体会配合的乐趣,也可以从传统的打怪模式中解脱得到适当的享受和放松。
游戏优点:
首先精美的画面是其不可置疑的最大亮点。优美的画面能够为游戏原著故事背景带来更高的还原度。游戏内容的丰富和创新上也有一定的突破。轻功系统能够为玩家带来许多全新的体验。对于游戏画面有要求的玩家绝对是一款不可多得的好游戏,值得体验一番。
并且较之首测的《神雕侠侣》,公测后,许多任务玩法的细节也处理的更加合理化、人性化。神雕不断的进步和完善,也给了玩家很大的信心和动力。总的来说神雕公测改动的地方还是蛮多的,画面和操作都让玩家更轻松舒服。最后祝大家游戏愉快在神雕侠侣中找到自己的神雕侠侣啦啦!
fadeve- 帖子数 : 757
注册日期 : 11-11-20
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