你绝对没有玩过的国战玩法,不信的都进来看!!
第1页/共1页
你绝对没有玩过的国战玩法,不信的都进来看!!
哥在这里敢打包票,哥接下来要说的这种国战玩法,绝对是大数人没有玩过的!!
不信的给哥在这里看好了,等哥娓娓道来。
如果有玩过哥说的这种国战玩法的,哥主动把菊花献出来给大家爆!
以下开道,喷子请自重!
首先,各国可以设立国王,国王是通过各国的公会之间的公会战来确定的。国王一般是公会会长担当。
其次,国战必须是由一方国家向另一方国家发起的战争。(为了保护弱国玩家,一般弱国是不能被宣战的,除非弱国主动挑起战争…)
国战的有一定持续时间,比如一个半小时,只有在国战时间累打败守卫城的四个守卫,国战才能取得胜利。
国家的胜利场次以勋章计数,勋章越多则表示越是强国。
PS:国家自玩家建立账号初便选定,选定之后,若要叛国,必须要到达一定等级,且自身在国家没有职务。
比如不是国家官员,没有加入公会,而且移民国不能是最强国,这一点也是保护弱国的玩家。
再次,在国战过程中,国王可以***符本国特定等级以上的玩家到国战区域。
各公会会长也可以通过占领对战国的后方,达到发动奇袭的目的(当然这个要看游戏里怎么设置了,运用策略玩国战才是高玩所为啊!!!)。
最后,为了增加玩家的国家荣誉感和归属感,游戏里必须设置国战商城,用参与国战获得的勋章或者之类的东西兑换。
比如:
以上是哥理想的五合一国战玩家,哥是根据圣域传奇的国战系统总结出来的。
绝对的很多人没有玩过,甚至于有的设计见都木有见过吧!!
哥就知道,高玩的世界那些所谓的菜鸟们永远也不会明白的!!
不信的给哥在这里看好了,等哥娓娓道来。
如果有玩过哥说的这种国战玩法的,哥主动把菊花献出来给大家爆!
以下开道,喷子请自重!
首先,各国可以设立国王,国王是通过各国的公会之间的公会战来确定的。国王一般是公会会长担当。
其次,国战必须是由一方国家向另一方国家发起的战争。(为了保护弱国玩家,一般弱国是不能被宣战的,除非弱国主动挑起战争…)
国战的有一定持续时间,比如一个半小时,只有在国战时间累打败守卫城的四个守卫,国战才能取得胜利。
国家的胜利场次以勋章计数,勋章越多则表示越是强国。
PS:国家自玩家建立账号初便选定,选定之后,若要叛国,必须要到达一定等级,且自身在国家没有职务。
比如不是国家官员,没有加入公会,而且移民国不能是最强国,这一点也是保护弱国的玩家。
再次,在国战过程中,国王可以***符本国特定等级以上的玩家到国战区域。
各公会会长也可以通过占领对战国的后方,达到发动奇袭的目的(当然这个要看游戏里怎么设置了,运用策略玩国战才是高玩所为啊!!!)。
最后,为了增加玩家的国家荣誉感和归属感,游戏里必须设置国战商城,用参与国战获得的勋章或者之类的东西兑换。
比如:
以上是哥理想的五合一国战玩家,哥是根据圣域传奇的国战系统总结出来的。
绝对的很多人没有玩过,甚至于有的设计见都木有见过吧!!
哥就知道,高玩的世界那些所谓的菜鸟们永远也不会明白的!!
wxy123a- 帖子数 : 175
注册日期 : 11-04-06
第1页/共1页
您在这个论坛的权限:
您不能在这个论坛回复主题