浙江交通职业技术学院论坛|浙江交通学院BBS|大学论坛 -浙江交通职业技术学院
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

个人理想中的国战网游玩法!个人意见,不喜勿进!!

向下

个人理想中的国战网游玩法!个人意见,不喜勿进!! Empty 个人理想中的国战网游玩法!个人意见,不喜勿进!!

帖子  wxy123a 周四 五月 17, 2012 6:34 pm

喜欢玩PK很强力的网游,特别是有国战、城战之类玩法的,算是我选网游的一个必要条件吧。
或许有人会觉得我玩的游戏很下限,但那又如何,我能在自己玩的游戏中体会到乐趣,这就足够了,至于其他的,who care?
玩过不少有国战玩法的网游,总觉得跟自己想象中的玩法有些差距,所以故而发帖,跟喜欢玩国战的童鞋一起讨论讨论,大家都喜欢什么样的国战玩法。
PS:说到国战,征途算是做的不错,不过征途的游戏画面就……
既然是本人发帖,那我先说吧。

首先,国家当然一定要多,而且互相对立。每个国家最好是能选出一个国王,国王由玩家担任,担任玩家的国王,可以自己设定国运的时间,也就是说玩家将会在游戏中占主导地位。
当然国王肯定不是那么好当的,还有要担心下马的危险,最好是,任何同一国家的玩家都能挑战国王成为新国王那就最好了。
就像圣域传奇的国王系统一样,公会会长可以通过公会战的胜利来成为国家的国王,玩家可以通过挑战国王神像而成为新国王。
PS:昨天圣域传奇内测,有进去凑一下热闹,目前正在为成为国王而努力…..你懂的……

其次,国家之间可以发生小规模冲突。比如可以占领别的国家的野外地图啊,攻击别国的商队啊,等等之类。
最好是在占领的那段时间类能获得增益BUFF,比如升级快啊,属性提升啊,等等之类。

最后,我很期待国战网游能设计出那种几个国家一起混战的玩法,那场面应该蛮壮观的吧,不过服务器要很强力才行吧。

以上三点是目前我能想到的一些国战玩法,还有木有更高招的啊?
我在想,到时候把大家的观点总结一下,给游戏公司提意见,希望能有一款理想中的国战网游诞生啊……虽然这想法有些一厢情愿呵……

wxy123a

帖子数 : 175
注册日期 : 11-04-06

返回页首 向下

个人理想中的国战网游玩法!个人意见,不喜勿进!! Empty 回复: 个人理想中的国战网游玩法!个人意见,不喜勿进!!

帖子  wxy123a 周五 五月 18, 2012 4:05 pm

大家都来说说对国战的一些想法,交流交流经验呗

wxy123a

帖子数 : 175
注册日期 : 11-04-06

返回页首 向下

返回页首


 
您在这个论坛的权限:
不能在这个论坛回复主题