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初入猎刃深处,惊起一众闷骚男争渡

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帖子  飞扬的旋律 周日 四月 01, 2012 10:14 pm

猎刃昨天公测,因寝室某童鞋兴奋异常,犹如成功把到了妹脱掉了光棍的光环,于是耐不住好奇,伙同寝室余下众人集体翘课,死守猎刃公测。
后来才知道,某童鞋的兴奋并不源于游戏,而是因为猎刃的代言人潘霜霜谣传可能出现在游戏里,然而寝室的余下众人却深陷猎刃游戏不得自拔。
于是我决定谈谈这游戏,好抒发一下我那多愁善感的小情怀。
猎刃是3D动作网游,关于画面,其实我想说国产网游的画面都那样,就算再3D,其真实度跟欧美或者棒子比还是有一段距离。
庆幸的是,猎刃的画面有发挥国产网游3D画面的中上等水平。

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既然是3D动作网游,猎刃强调的当然是PVE和PVP。
喜欢猎刃的闯入系统,也就是说,玩家有几率闯入其他玩家的副本,这时,只要你杀死你闯入的那个玩家和他的BOSS之后,所有的掉落就都可以拿走。
关于这个系统,我想提醒的是,不要轻易闯入,除非你对自己的PK技术很有自信,否则你有可能被杀,被杀之后,你懂的,你身上总会掉那么几件值钱或者不值钱的东西被别人捡走……社会总是这么滴现实啊!

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个人觉得猎刃的技能设计很是绚丽,不过打击感嘛,这个东西就仁者见仁智者见智了。我觉得猎刃的打击感算是中上吧,不过我寝室的某人倒是觉得猎人的打击感很好。
说到猎人的背景音乐,就要说一件很是郁闷的事情。
大家可是试想一下,你看到有一个人在拍巴掌,但是怎么使劲拍就是没有声音出来,你心里会是什么感觉?会不会纠结郁闷恨,猎刃就让我有一种这种感觉。要知道,击打没有音效的衬托,再好的戏也出不来啊!!
这几天在寝室里玩猎刃,某个特二的童鞋在副本的时候,嘴里总是会加上一些击打特效,很是欠扁……
不过猎刃的背景音乐倒是下足了功夫,听上去还是蛮小清新的~~

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以上就是我这几天玩猎刃的各种感想。
PS:猎刃的任务系统并不复杂,基本上都是副本任务。不喜欢做任务的可以直接下副本,比如我们寝室的一众闷骚宅男~~

飞扬的旋律

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