大神级FPS网游必须具备的五大要素,亮瞎你的眼球!
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大神级FPS网游必须具备的五大要素,亮瞎你的眼球!
一款神级的FPS网游需要具备哪些因素,怎样才能称得上是神级FPS网游?!看了本人的下面,你就会豁然开朗!(PS:本人的下面不是指本人的下面,而是指下面~你懂的~)
1、画面真实好看
画面真实好看是这五大要素里面最最最最最重要的一点,要知道有很有游戏,不仅是FPS网游,还有那些RPG的网游,他们并不是游戏本身的游戏性不足以吸引玩家,更多的是游戏画面让玩家望而却步。渣一样的画面,玩着玩着也会索然无味,就像一盘菜,卖相不好,就算味道再好吃,也不会常吃,一个道理啊!!
2、载具丰富
要想玩到感觉真实的对战游戏(就是那种有***、像在真实战场一样感觉的游戏),没有载具,总觉得像是好了一点什么。就好像文艺青年看爱情动作片,如果片子少了前戏,那么文艺青年立马一秒钟变二逼青年;再比如你开了战地风云OL的飞机,再回头去玩CS,你就会觉得CS什么的,简直弱爆了!!!(请原谅,我这里并没有要黑CS的意思呵~只是一个比如而已,偶当年也是玩CS的哇~)
3、可破坏场景
在以前来说,可破坏场景并不可能成为评价一款FPS网游经典与否的关键,但是随着时代的发展,场景的破坏那绝对是关键。
举个例子,你在对战的时候,丢了一颗手雷,砸到了场景物,比如楼房之类的建筑物,但很可惜,楼房并没有因为你的手雷而出现一个大洞,这说明什么?!这说明你的手雷是假的?!说明你的手雷是哑炮?!错,一切都是错,这只能说明这栋楼房是反科学价值观的存在!这种有反科学价值观设计的FPS网游能称得上是经典么?!当然不能!
4、多人对战
或许很多人会说FPS网游最少都是5V5啊,那我只能说,5V5什么的简直弱爆了,都什么时代了还5V5,敢不敢去玩16V16的?!或许很多人又会说,16V16有什么好值得炫耀的,32V32都出来了!是的,32V32都出来,那不知道见过传说中的50V50没有?!
现在50V50的对战才是王道啊,秒杀一切对战的对战!(貌似50V50现在只有战地风云OL才有吧,如果不是的,欢迎大家补充~)
5、大公司出品
这一点不是评价一款FPS网游的关键,但加上这一点,经典的FPS网游才能臻至完美!就像EA出品的战地系列和战地风云OL;AB出品的使命***;EPIC出品的战争机器;ID出品的雷神之锤一样。
1、画面真实好看
画面真实好看是这五大要素里面最最最最最重要的一点,要知道有很有游戏,不仅是FPS网游,还有那些RPG的网游,他们并不是游戏本身的游戏性不足以吸引玩家,更多的是游戏画面让玩家望而却步。渣一样的画面,玩着玩着也会索然无味,就像一盘菜,卖相不好,就算味道再好吃,也不会常吃,一个道理啊!!
2、载具丰富
要想玩到感觉真实的对战游戏(就是那种有***、像在真实战场一样感觉的游戏),没有载具,总觉得像是好了一点什么。就好像文艺青年看爱情动作片,如果片子少了前戏,那么文艺青年立马一秒钟变二逼青年;再比如你开了战地风云OL的飞机,再回头去玩CS,你就会觉得CS什么的,简直弱爆了!!!(请原谅,我这里并没有要黑CS的意思呵~只是一个比如而已,偶当年也是玩CS的哇~)
3、可破坏场景
在以前来说,可破坏场景并不可能成为评价一款FPS网游经典与否的关键,但是随着时代的发展,场景的破坏那绝对是关键。
举个例子,你在对战的时候,丢了一颗手雷,砸到了场景物,比如楼房之类的建筑物,但很可惜,楼房并没有因为你的手雷而出现一个大洞,这说明什么?!这说明你的手雷是假的?!说明你的手雷是哑炮?!错,一切都是错,这只能说明这栋楼房是反科学价值观的存在!这种有反科学价值观设计的FPS网游能称得上是经典么?!当然不能!
4、多人对战
或许很多人会说FPS网游最少都是5V5啊,那我只能说,5V5什么的简直弱爆了,都什么时代了还5V5,敢不敢去玩16V16的?!或许很多人又会说,16V16有什么好值得炫耀的,32V32都出来了!是的,32V32都出来,那不知道见过传说中的50V50没有?!
现在50V50的对战才是王道啊,秒杀一切对战的对战!(貌似50V50现在只有战地风云OL才有吧,如果不是的,欢迎大家补充~)
5、大公司出品
这一点不是评价一款FPS网游的关键,但加上这一点,经典的FPS网游才能臻至完美!就像EA出品的战地系列和战地风云OL;AB出品的使命***;EPIC出品的战争机器;ID出品的雷神之锤一样。
游戏人间黑甲- 帖子数 : 87
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