黑暗之光这次更新的好,果断越打越爽
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黑暗之光这次更新的好,果断越打越爽
站到巅峰是神马感觉?虽然现在说这个问题还为时过早,不过,没想到出差一星期回来,黑暗之光的PVP玩法又升级了……跨服战啊,泥煤,太爽了,哥走的时候正好刚升51级,更新后正好对50级以上开放,冥冥之中自有天定。
本来,以黑暗之光玩法,打的痛快是游戏中最关键的因素吧?不然为毛叫“硬派格杀”?玩黑暗之光的基本都是战斗民族转生的,不是指俄国佬,俄国佬在内个谁眼里,也不过是战斗力为5的渣,你懂得。
另外,可别爽太早,虽然黑光逻辑运算体系智能化强,1V1配对是以玩家胜率、时间、所在组别为基础,而不是随机的,但在匹配实力相近的情况下,对个人技巧性的要求肯定就会更高,你要不会瞬闪,不会移位,脚软手慢,擦,那你还不是等着让虐出翔?
还有圣器和神魂,也得好好琢磨琢磨,弄出一套“终极预击流程”来,哈哈,最好还没开打就先吓死对方。俗语说一招鲜,吃遍天嘛,到时候哥在排名上有头有脸了,收徒弟可要收费滴。
说到排名,新手、中级、高级、大师、宗师这样分组值得三十二个赞,一路向西踏上宗师之路想想就有很有成就感。到时候积了更多的分,分到更高的组,拿到更多的奖励,游戏和人生一样,总得有点动力,LOL还不是也一样?到时候积分排到前三,被万人膜拜的时候,就是成功之时!
暂时这算做梦吧,哥才五十一级,不过,但永远不要小瞧哥的潜力。对了,一局时间是五分钟,不知道能不能习惯,打1V1早习惯60秒了,五分钟还没分胜负,血量定胜败,和街霸一样样。
总之,先铆足劲,准备好,来和哥一战吧!
本来,以黑暗之光玩法,打的痛快是游戏中最关键的因素吧?不然为毛叫“硬派格杀”?玩黑暗之光的基本都是战斗民族转生的,不是指俄国佬,俄国佬在内个谁眼里,也不过是战斗力为5的渣,你懂得。
另外,可别爽太早,虽然黑光逻辑运算体系智能化强,1V1配对是以玩家胜率、时间、所在组别为基础,而不是随机的,但在匹配实力相近的情况下,对个人技巧性的要求肯定就会更高,你要不会瞬闪,不会移位,脚软手慢,擦,那你还不是等着让虐出翔?
还有圣器和神魂,也得好好琢磨琢磨,弄出一套“终极预击流程”来,哈哈,最好还没开打就先吓死对方。俗语说一招鲜,吃遍天嘛,到时候哥在排名上有头有脸了,收徒弟可要收费滴。
说到排名,新手、中级、高级、大师、宗师这样分组值得三十二个赞,一路向西踏上宗师之路想想就有很有成就感。到时候积了更多的分,分到更高的组,拿到更多的奖励,游戏和人生一样,总得有点动力,LOL还不是也一样?到时候积分排到前三,被万人膜拜的时候,就是成功之时!
暂时这算做梦吧,哥才五十一级,不过,但永远不要小瞧哥的潜力。对了,一局时间是五分钟,不知道能不能习惯,打1V1早习惯60秒了,五分钟还没分胜负,血量定胜败,和街霸一样样。
总之,先铆足劲,准备好,来和哥一战吧!
飞扬的旋律- 帖子数 : 404
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